Четверг, 06 Августа 2026, 19:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Моя программа для добавления оружия в TDS

Программа для создания\редактирования оружия для TDS.
Просмотров: 2934 | Размеры: 457x448px/13.4Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 27 Августа 2011 | GameMix
Теги: Программа, редактор, GameMaker 8, gm, GML, оружие, TDs, Прога, игра, 2d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Моя программа для добавления оружия в TDS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Maratis Engine
  • HPL1 Engine
  • Cave Engine
  • Quest
  • microStudio
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Inform
  • RTADS
  • LKI-Creator
  • BlitzMax
  • 10 случ. статей
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • О создании игр без участия человека
  • Один в поле воин!
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг