Понедельник, 07 Сентября 2026, 21:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » SWR

Это скриншот из сцены, созданной при помощи конструктора игр Silent Walk: RENAISSANCE.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3717 | Размеры: 800x600px/33.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 27 Февраля 2012 | TLT
Теги: без программирования, 3D FPS, Silent Walk, Renaissance, gm, Game Maker, GML, конструктор игр, Silent Walk: RENAISSANCE, SWR
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SWR», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • BlitzPlus
  • Jolt3d!
  • Easy Game Creator
  • EMG Studio
  • Game Hammer 2
  • YormeSyx64
  • Kochol
  • Eternity
  • Evergine
  • sok-stories
  • 10 случ. статей
  • Скучная теория игрового успеха
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Теория анимации...
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг