Пятница, 24 Июля 2026, 12:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Silent Walk: RENAISSANCE

Это скриншот сцены, созданной при помощи конструктора игр Silent Walk: RENAISSANCE.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4797 | Размеры: 800x600px/48.5Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 27 Февраля 2012 | TLT
Теги: без программирования, 3D FPS, Silent Walk, Game Maker, gm, Renaissance, GML, Silent Walk: RENAISSANCE, конструктор игр, SWR
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Silent Walk: RENAISSANCE», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ogre3D
  • Jolt3d!
  • Odamex
  • Orx
  • Defold
  • O.H.R.RPG.C.E
  • DevelNext
  • RPG Tools
  • Raycasting Game Maker
  • LOVE
  • 10 случ. статей
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг