Пятница, 07 Августа 2026, 03:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Castle Game Engine 3

Это сцена на игровом 3D-движке Castle Game Engine 3 от Michalis Kamburelis.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3654 | Размеры: 1152x720px/42.2Kb | Рейтинг: 4.0/2 | Дата: 06 Февраля 2012 | TLT
Теги: SDL, открытый код, Rad, x3D, Castle Game Engine, Бесплатный движок, ObjectPascal, Игровой 3D движок, Michalis Kamburelis
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Castle Game Engine 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • OpenBOR
  • SpriteCraft
  • AppSalute Creator
  • Creatry
  • Ren'Py
  • Demoniak3D
  • J2DS
  • GDevelop
  • KERK
  • Orx
  • 10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Мультстудия 3D
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг