Четверг, 07 Мая 2026, 01:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16718
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Crystal Space 1.4.1

Это сцена, которая была создана при помощи Blander для игрового 3D-движка Crystal Space.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4723 | Размеры: 800x485px/45.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 21 Декабря 2011 | GC-Vic
Теги: LGPL, Crystal Space Team, игровой движок, Cel, Crystal Entity Layer, кроссплатформенный, Crystal Space, Игровой 3D-движок, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Crystal Space 1.4.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • OpenSceneGraph
  • sok-stories
  • ZDoom
  • RPG Maker Unite
  • Retribution Engine
  • AppGameKit Studio
  • Ray Game Designer
  • DzQ
  • Defold
  • CSP Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Использование GMPhysics.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • GDevelop - уроки на русском
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг