Среда, 04 Февраля 2026, 04:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1474
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Crystal Space 1.4

Это игра, которая была создана при помощи игрового 3D-движка Crystal Space.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3251 | Размеры: 640x480px/43.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 21 Декабря 2011 | GC-Vic
Теги: LGPL, Crystal Space Team, кроссплатформенный, Crystal Entity Layer, Cel, игра, Crystal Space, C++, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Crystal Space 1.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • LKI-Creator
  • EDuke32
  • Polycode
  • Virtools
  • Sylphis 3D
  • Butano
  • Luxinia
  • ZDoom
  • Sauerbraten
  • 8bitworkshop
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Проект Fishing Survive
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг