Четверг, 05 Ноября 2026, 07:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » SGDK2

Это скриншот примера Web-игры по технологии HTML5, созданной в конструкторе игр Scrolling Game Development Kit (SGDK2).
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3491 | Размеры: 797x597px/115.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Ноября 2011 | GC-Vic
Теги: GameDeve, SGDK2, GPL, Интеграция с Web, Scrolling Game Development Kit, web, HTML5, браузерные игры, конструктор 2D игр, HTML 5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SGDK2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • RPG Maker MV
  • CopperCube 6
  • Novelty
  • Devana
  • Existence Engine
  • EDuke32
  • Ninfa3D
  • Butano
  • Atomic
  • Maratis Engine
  • 10 случ. статей
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Microsoft Silverlight
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026