Понедельник, 22 Сентября 2025, 18:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5788
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Parallax в StencylWorks

Скриншот интерфейса конструктора игр StencylWorks при редактировании фона для параллакса.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3419 | Размеры: 1280x738px/48.0Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 07 Октября 2011 | TLT
Теги: Tweening, Scaling, Твининг, StencylWorks, Игры с физикой, Parallax, Параллакс, preview, Stencyl Works, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Parallax в StencylWorks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [499]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Lightfeather
  • RPG Tools
  • Maratis Engine
  • WADE
  • J2DS
  • ADRIFT
  • Open Zelda
  • Yogurt3D
  • Shark3D
  • 10 случ. статей
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Pocket City (online)
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Game maker studio 2 - AI
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг