Вторник, 23 Июня 2026, 01:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Parallax в StencylWorks

Скриншот интерфейса конструктора игр StencylWorks при редактировании фона для параллакса.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3554 | Размеры: 1280x738px/48.0Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 07 Октября 2011 | TLT
Теги: Tweening, Scaling, Твининг, StencylWorks, Игры с физикой, Parallax, параллакс, preview, Stencyl Works, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Parallax в StencylWorks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • G3D Engine
  • Away3D
  • Phaser
  • Astra Gift Maker
  • Qfusion
  • Quest
  • PICO-8
  • Pixel Game Maker MV
  • Creatry
  • Jolt3d!
  • 10 случ. статей
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • CryENGINE 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг