Понедельник, 05 Октября 2026, 17:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10717
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Tweening и StencylWorks

Демонстрация физики и определения коллизий, сделанная в конструкторе StencylWorks.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3321 | Размеры: 638x475px/38.3Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 07 Октября 2011 | TLT
Теги: Tweening, Scaling, Твининг, StencylWorks, Игры с физикой, Parallax, параллакс, preview, Stencyl Works, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Tweening и StencylWorks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Lightfeather
  • Amp II Game Engine
  • Game Creator
  • Visual Novel Maker
  • Noobster
  • CryEngine V
  • Sylphis 3D
  • RPG Maker MV
  • Pixie
  • HiAsm
  • 10 случ. статей
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Создание меню в Game Maker
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • О создании игр без участия человека
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026