Суббота, 17 Октября 2026, 23:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » CryENGINE Halloween Scene

Сцена на тему ужасы, созданная на передовом игровом 3D-движке CryEngine 3.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4031 | Размеры: 1024x576px/60.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 06 Октября 2011 | TLT
Теги: Конкурс, contest, Halloween, CE3, CryEngine, CryENGINE 2, CryENGINE 3, CE1, Хэллоуин, CE2
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CryENGINE Halloween Scene», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Future Pinball
  • Irrlicht Engine
  • BuildBox
  • Simulant
  • Phaser
  • Gideros Studio
  • Marauroa Engine
  • OpenSceneGraph
  • K5Engine
  • NES Maker
  • 10 случ. статей
  • Лучшие игры для детей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Disney представляет мобильные игры
  • Скриптовый язык
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Игры – это искусство!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026