Понедельник, 22 Июня 2026, 16:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » SilverLining для симуляции неба

Это сцена с использованием библиотеки SilverLining для симуляции неба.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2459 | Размеры: 800x536px/35.0Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 08 Октября 2011 | TLT
Теги: библиотека, погодные эффекты, небо, Sundog Software, облака, SilverLining, Освещение неба, Небесные эффекты, Sundog, небеса
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SilverLining для симуляции неба», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • sok-stories
  • AndEngine
  • Open 3D Engine
  • Neobook
  • RPG Maker MZ
  • Flame
  • RPG Studio
  • NaaLaa
  • VCS Game Maker
  • Dungeon Craft
  • 10 случ. статей
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг