Воскресенье, 11 Октября 2026, 04:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Галерея » Скетчи и арт » MyDreamForever

Работа на Art Battle
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2448 | Размеры: 1024x1674px/3263.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Сентября 2016 | EvilT
Теги: арт, Зарисовка по теме, Precursors, облака, Начало, художник, рисунок, предтечи, ArtBattle, на конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «MyDreamForever», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • MegaKerma
  • GLEngine2D
  • Jo Engine
  • Voxatron
  • PureBasic
  • Novelty
  • Bipsi
  • Apocalyx
  • Sploder!
  • Away3D
  • 10 случ. статей
  • Как создать стратегию на Map001
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026