Воскресенье, 08 Ноября 2026, 08:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1480
Главная » Галерея » Скетчи и арт » SVGames

Работа на Art Battle
Просмотров: 1219 | Размеры: 400x400px/56.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Сентября 2016 | EvilT
Теги: Начало, арт, Зарисовка по теме, Precursors, художник, рисунок, Sholar, предтечи, ArtBattle, на конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SVGames», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • nGENE
  • Wii Game Studio
  • MANU
  • BlitzMax
  • Visual Novel Maker
  • Polycode
  • 3D Game engine
  • Redot
  • Angle2D
  • Lavgine
  • 10 случ. статей
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Последний поход
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026