Среда, 22 Июля 2026, 23:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Хеллоуин

К соревнованию
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2853 | Размеры: 1366x768px/645.9Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 20 Ноября 2013 | AnOmalyWolf
Теги: Страшилки, Конкурс, энтузиаст, арт, художник, рисунок, Соревнование, тыква, конфета, Хэллоуин
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хеллоуин», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • lifeEngine
  • Visionaire Studio
  • VCS Game Maker
  • Visual Studio
  • EMG Studio
  • Quest Creator
  • Jake2
  • Ethanon Engine
  • Solar2D
  • Platfinity
  • 10 случ. статей
  • Основы сценария и диздока.
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Использование GMPhysics.
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг