Вторник, 06 Октября 2026, 02:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Тюрьма для стихий

Картинка на конкурс художников
Просмотров: 1518 | Размеры: 338x258px/3.2Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 20 Ноября 2013 | Lariay
Теги: Элементали, Конкурс, стихии, энтузиаст, Огонь, арт, КХЭ #4, тюрьма, вода, Земля
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Тюрьма для стихий», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • FBA
  • Realm Crafter
  • Drag[en]gine
  • Mortal Szombat
  • Axiom Engine
  • AresEd
  • Green Elf Game Engine
  • GameGuru
  • Aether3D
  • ScoreDoom
  • 10 случ. статей
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Что есть хорошая игра?
  • Часы в Unity3d.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • WoW-игроки спасут мир
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Мало популярные операционные системы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026