Суббота, 07 Февраля 2026, 14:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Болотная нечисть

Моя работа на Конкурс универсальных художников.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3230 | Размеры: 850x1169px/908.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 24 Февраля 2014 | Virtualcreature
Теги: Скелеты, Конкурсная работа, Моя работа, болото, арт, трон, Конкурс, Конкурсная, конкурс универсальных художников, луки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Болотная нечисть», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • UPBGE
  • LawMaker Game Engine
  • IrrRPG Builder
  • Project Canvas
  • Dimension3
  • C64Studio
  • Dizzy Quest Editor
  • LuxRender
  • LOVE
  • Unigine
  • 10 случ. статей
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • WoW-игроки спасут мир
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг