Среда, 16 Сентября 2026, 04:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Галерея » Скетчи и арт » КХЭ №4

КХЭ №4
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2896 | Размеры: 1024x735px/1318.2Kb | Рейтинг: 3.3/3 | Дата: 20 Ноября 2013 | CyberGraph
Теги: Конкурс, энтузиаст, арт, Художник-энтузиаст, КХЭ №4, В будущее, художник, рисунок, Тардис, Машина времени
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «КХЭ №4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • NES Maker
  • Luxinia
  • VCMI
  • MightyEngine
  • Redot
  • Neobook
  • Reality Factory
  • CSP Game Engine
  • Quake II
  • Visionaire Studio
  • 10 случ. статей
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Хроники Огров
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг