Воскресенье, 01 Ноября 2026, 11:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17898
Главная » Галерея » Скетчи и арт » КХЭ №4

КХЭ №4
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2960 | Размеры: 1024x735px/1318.2Kb | Рейтинг: 3.3/3 | Дата: 20 Ноября 2013 | CyberGraph
Теги: Конкурс, энтузиаст, арт, Художник-энтузиаст, КХЭ №4, В будущее, художник, рисунок, Тардис, Машина времени
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «КХЭ №4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Astra Gift Maker
  • WinDoom
  • KorGE
  • Xaya Adventure Game Editor
  • WindMill
  • Luxe Engine
  • Redot
  • RuneSword
  • choice4genesis
  • GameGuru MAX
  • 10 случ. статей
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Gothic - там был целый мир...
  • Scalibur
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026