Воскресенье, 01 Февраля 2026, 19:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15816
Главная » Галерея » Скетчи и арт » КХЭ №4

КХЭ №4
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2802 | Размеры: 1024x735px/1318.2Kb | Рейтинг: 3.3/3 | Дата: 20 Ноября 2013 | CyberGraph
Теги: Конкурс, энтузиаст, арт, Художник-энтузиаст, КХЭ №4, В будущее, художник, рисунок, Тардис, Машина времени
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «КХЭ №4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Inform
  • PICO-8
  • GameBryo
  • sok-stories
  • Stencyl
  • UPBGE
  • Jolt3d!
  • Astra Gift Maker
  • Fighter Creator
  • LawMaker Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Как записать видео с экрана
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Использование GMPhysics.
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг