Вторник, 23 Июня 2026, 03:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Мокрый крест лисёнка.

Работа на конкурс универсальных художников.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2912 | Размеры: 749x1025px/759.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Марта 2014 | Virtualcreature
Теги: Конкурс, Лисенок, мокрый, Универсальные художества, Крест
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Мокрый крест лисёнка.», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • DragonRuby
  • Doomsday
  • Minko
  • OpenBOR
  • Eldiron
  • Zelda Classic
  • Atomic
  • Golden Realm
  • AppSalute Creator
  • Boom
  • 10 случ. статей
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг