Суббота, 12 Сентября 2026, 13:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » Галерея » Скетчи и арт » JohnnyHam

Работа на Art Battle
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2016 | Размеры: 800x600px/494.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Сентября 2016 | EvilT
Теги: Начало, арт, Зарисовка по теме, Precursors, художник, рисунок, Sholar, предтечи, ArtBattle, на конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «JohnnyHam», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Spartan
  • GameSalad
  • Bos Wars
  • Reality Factory
  • Dimension3
  • URQ
  • Skulltag
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Aleph One
  • 3D Мастер
  • 10 случ. статей
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • No One Lives Forever
  • Языки программирования
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг