Понедельник, 02 Ноября 2026, 03:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Галерея » Скетчи и арт » JohnnyHam

Работа на Art Battle
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2097 | Размеры: 800x600px/494.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Сентября 2016 | EvilT
Теги: Начало, арт, Зарисовка по теме, Precursors, художник, рисунок, Sholar, предтечи, ArtBattle, на конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «JohnnyHam», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Arcade Game Designer
  • GamePlay
  • GameLooper
  • Scrupp
  • Platinum Arts Sandbox
  • PGD Community Engine
  • S2 Engine
  • Panda3D
  • Redot
  • Retro Puzzle Maker
  • 10 случ. статей
  • Shoot'em up
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Платформер
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026