Суббота, 24 Января 2026, 10:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27948
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Где-то в космосе

Арт на конкурс "Космическое полотно". Не судите строго, первая работа всё-таки.
Просмотров: 2243 | Размеры: 320x240px/15.2Kb | Рейтинг: 3.7/3 | Дата: 28 Августа 2016 | player_mike
Теги: Сатурн, на конкурс, Космическое полотно, рисунок, планета, звезда, Арт на конкурс, арт, космос, просто
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Где-то в космосе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.


космонавт

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Unigine
  • Rubeus
  • Fighter Creator
  • MegaGlest
  • UPBGE
  • RPG Architect
  • Sauerbraten
  • Emcore3D
  • NES Maker
  • LKI-Creator
  • 10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Стратегическая игра
  • Создание платформера на Pascal
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Первые шаги программиста
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг