Четверг, 11 Июня 2026, 13:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » Галерея » Скетчи и арт » CptFlash

Работа на Art Battle
Первое место
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2514 | Размеры: 4000x2000px/3726.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Сентября 2016 | EvilT
Теги: Зарисовка по теме, Precursors, пещера, арт, Начало, художник, рисунок, ArtBattle, предтечи, на конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CptFlash», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Starling
  • ZDaemon
  • AppGameKit Classic Mobile
  • WorldSim3D
  • Flame
  • Castle Game Engine
  • DizzyAGE
  • Harfang 3D
  • Doom Classic iOS
  • S2 Engine
  • 10 случ. статей
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Скриптовый язык
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • История развития компьютерных игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг