Вторник, 23 Июня 2026, 01:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Vicka

Работа на Art Battle
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2049 | Размеры: 1920x1172px/2775.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Сентября 2016 | EvilT
Теги: арт, Зарисовка по теме, Precursors, Начало, художник, рисунок, предтечи, ArtBattle, на конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Vicka», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • NES Maker
  • Godot
  • Empty Clip
  • Tilengine
  • TDG
  • Adventure Game Studio
  • Visual Novel Maker
  • AXMA Story Maker
  • Pixel Game Maker MV
  • ReMooD
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • GLScene. Куб в тумане.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг