Вторник, 03 Ноября 2026, 22:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » SilverLining SDK

Это скриншот из сцены, демонстрирующей библиотеку физической симуляции реалистичных эффектов неба и облаков SilverLining SDK от компании Sundog Software.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4370 | Размеры: 800x495px/53.5Kb | Рейтинг: 3.3/3 | Дата: 18 Ноября 2011 | GC-Vic
Теги: небо, Физика неба, Sundog Software, облака, SilverLining, Дым, Погода, Симуляция неба, Объёмные облака, SilverLining SDK
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SilverLining SDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ultra Engine
  • Noobster
  • iFVN
  • AndEngine
  • Fabula
  • RuneSword
  • Point&Click Dev Kit
  • Tilengine
  • Doom Classic iOS
  • Xamarin
  • 10 случ. статей
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • ARC Raiders с элементами стратегии, экшена и приключений
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Клиентская 2d RPG
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026