Воскресенье, 19 Апреля 2026, 12:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » SilverLining - небо

Сцена с использованием библиотеки SilverLining для симуляции неба.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2894 | Размеры: 800x527px/38.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 08 Октября 2011 | TLT
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Sprite Widget
  • DX Studio
  • G3D Engine
  • Game Hammer 2
  • LOVE
  • PointJS
  • Esenthel Titan Engine
  • Zephyr3d
  • HiAsm
  • choice4genesis
  • 10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • OpenGL
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг