Воскресенье, 01 Марта 2026, 04:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » Галерея » Фотографии » Использование конструктора игр StencylWorks

Разработка игр на конструкторе игр StencylWorks под Mac.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3266 | Размеры: 960x720px/106.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 21 Августа 2011 | TLT
Теги: StencylWorks, фото, разработка игры, Создание игры, использование, iOS, Mac, iStencyl, iAds, ipad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование конструктора игр StencylWorks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • EDGE
  • HÖVE
  • Harfang 3D
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Fighter Creator
  • UPBGE
  • Android Game Creator
  • DX Studio
  • Kochol
  • Vavoom
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Зимняя атака НЛО
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Радар на Unity3D
  • Приложения до использования Adblock
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг