Воскресенье, 01 Февраля 2026, 19:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16655
Главная » Галерея » Фотографии » Totem Arts

Команда разработчиков игры "Renegade X: Black Dawn", студия Totem Arts.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3206 | Размеры: 800x600px/80.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 04 Марта 2012 | GC-Vic
Теги: команда, Totem Arts, фото, разработка игры, Renegade X, Разработчики игр, моддинг, UDN, UDK, разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Totem Arts», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • VCMI
  • LKI-Creator 3D
  • IrrRPG Builder
  • JMonkeyEngine
  • Dungeon Craft
  • Panda3D
  • Emcore3D
  • XtremeWorlds
  • EMG Studio
  • RPG Maker MZ
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Планы Blender на 2021 год
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг