Четверг, 17 Сентября 2026, 23:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » Галерея » Фотографии » GDC 2012: Crytek

Лестница на GDC 2012 – фотография делегации компании Crytek.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3492 | Размеры: 1064x708px/102.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 20 Марта 2012 | Gnomov
Теги: DirectX11, GDC 2012, FreeSDK, Vladimir Kajalin, GDC, Anton Kaplanyan, DX11, CryENGINE 3, crytek, Scott Fitzgerald
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GDC 2012: Crytek», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Retribution Engine
  • Angle2D
  • Jolt3d!
  • Pyxel
  • NetGore
  • Shark3D
  • GameSalad
  • Esenthel Titan Engine
  • Grit
  • Ultra App Kit
  • 10 случ. статей
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Лучшие игры на NES
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг