Суббота, 07 Февраля 2026, 04:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Renegade X: Black Dawn

Это скриншот из игры "Renegade X: Black Dawn", разработанной на Unreal Development Kit студией Totem Arts.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2885 | Размеры: 800x450px/76.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 04 Марта 2012 | GC-Vic
Теги: Unreal Development Kit, Totem Arts, разработка игры, Command & Conquer, Renegade X, Разработчики игр, моддинг, UDN, Unreal Tournament 3, UDK
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Renegade X: Black Dawn», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • ReMooD
  • Solar2D
  • UPBGE
  • Jolt3d!
  • Panda3D
  • Easy FPS Editor
  • DzQ
  • FIFE
  • SecondBASIC
  • Game Editor
  • 10 случ. статей
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Happy Labitint
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг