Четверг, 16 Июля 2026, 23:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » GameMaker: Studio

Это скриншот интерфейса и редакторов популярного конструктора игр GameMaker: Studio от компании YYG.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 5456 | Размеры: 1600x900px/151.7Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 24 Мая 2012 | GC-Vic
Теги: Studio, Russell Kay, GameMaker: Studio, конструкторы игр, gm, YYG, GML, конструктор игр, YoYo Games, gamemaker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GameMaker: Studio», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Cafu
  • Alice
  • GemRB
  • Visual Studio
  • URQ
  • OpenSceneGraph
  • Action Game Maker
  • SHMUP Creator
  • Quest Creator
  • Noobster
  • 10 случ. статей
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • War… War never changes…
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг