Воскресенье, 16 Мая 2021, 13:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10389
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 35 по запросу рендер (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

На днях было выпущено обновление 1.12.12 открытого 3D-движка Ogre. В нём было повышено удобство использования за счёт включения ряда новых дополнений и доработок. В частности, устранены регрессы 1.12.11 в области использования D3D9 и GL1. Добавлена поддержка Cubemap в композиторах – можно задействовать любую камеру в вашей сцене за счёт использования новых функции align_to_face...

Состоялся релиз версии 7.4.3 конструктора визуальных новелл Ren'Py. В новой версии много различных усовершенствований и доработок, исправлений мелких багов. Особо стоит отметить новый рендер на основе моделей (требуется поддержка OpenGL ES 3 или WebGL 2), чтобы можно было использовать анимацию Live2D, шейдеры и прочие эффекты.


Реализована совместимость с Python 3, которая будет доработана для следующей круглой версии (8.0), в которой можно будет использовать этот скриптовой язык программирования в полной мере...


Вслед за alpha и beta версиями выпущена стабильная сборка открытого 3D-редактора Blender 2.92, которая предлагает улучшение множества функций и составных пакета...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 27 Февраля 2021

  • настраивать импосторы...
  • Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 20 Августа 2020

    До версии 1.12 обновился игровой 3D-движок WorldSim3D. Изменений немало. В частности, осуществлён переход на компилятор GCC 8.1.0, исправлена работа GUI-меню и добавлен нод для реализации зеркал, добавлен альтернативный рендер материалов для OpenGL...


    С бесплатной Community-версией игрового 3D-движка Unigine также вышло обновление и 2.11. В новой версии была проведена оптимизация, Улучшена обработка ввода и окон через SDL, улучшен шейдинг частиц, обновлена система компонентов C#...


    UNIGINE 2 Community SDK делает ту же технологию 3D-рендеринга, которая используется ведущими корпорациями, доступной для мирового сообщества программистов и 3D-художников. Теперь независимые разработчики и проекты с годовым доходом либо финансированием не выше 100 000 долларов...

    Компания TheGameCreators сделала обновление своей среды разработки и выпустила новую сборку AppGameKit Studio 2020.03.27. В этом большом обновлении особо стоит отметить поддержку Vulkan рендера для iOS, Mac, Linux, Android (частично), а также весомые доработки основного редактора...


    В этом месяце вышло обновление 2.8 трёхмерного движка и среды разработки Unigine SDK. В новой версии разработчики постарались повысить общую производительность и исключить проблемы, вызывающие просадки процессов движка, улучшили систему рендеринга для повышения реалистичности получаемых сцен, оптимизировали SDK для многоядерных процессоров PC...


    Третий выпуск книги "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation" (на английском языке) теперь доступен всем желающим для онлайн чтения. В книге описывается математическая теория начальной и современной фотореалистичной рендеринг системы, а также её практическое использование...

    Новости геймдева » Прочее | Дата: 22 Октября 2018

    1 2 3 4 »
    10 случ. статей
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Один в поле воин!
  • Texture Maker Enterprise
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Основы PyGame. Введение в события
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг