Среда, 22 Июля 2026, 03:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Дракончик

Зарисовка дракончика – неплохой бы вышел персонаж для игры.
Просмотров: 1933 | Размеры: 259x269px/6.7Kb | Рейтинг: 5.0/3 | Дата: 22 Марта 2012 | kashara15
Теги: дракон, арт, скетч, скетчи, Персонаж игры, карандашом, дракончик, Зарисовка, дракоша, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дракончик», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Luxinia
  • Dynami
  • Sandy3D
  • Murl
  • RGM
  • iFAction
  • Kodu
  • GameMaker
  • Game Editor
  • OpenSpace3D
  • 10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • OpenGL - что дальше?
  • Основы "Xtreme3D"
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг