Понедельник, 22 Июня 2026, 13:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » Галерея » Скетчи и арт » работа в режиме скульптуры

Первая проба Скульптирования в Блендаре
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2212 | Размеры: 665x472px/49.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 29 Января 2012 | vicmad
Теги: скульпт, Юнит
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «работа в режиме скульптуры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • Rubeus
  • Nau Engine
  • Sprite Widget
  • Fyrox
  • Retro Puzzle Maker
  • PixelLight
  • Golden Realm
  • GZDoom
  • World Forge
  • 10 случ. статей
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Скучная теория игрового успеха
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Пулевые отверстия на металле
  • Основы PyGame. Введение.
  • Основы сценария и диздока.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг