Вторник, 14 Апреля 2026, 21:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Солдафон в стиле фантастиш

3д модель солдафона в процессе разработки. Готовлю в Блендере
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3420 | Размеры: 1024x1024px/112.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 02 Октября 2011 | vicmad
Теги: Blender, блендер, персонаж, Юнит
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Солдафон в стиле фантастиш», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • 001 Game Creator
  • Aleph One
  • LKI-Creator 3D
  • GZDoom
  • Visionaire Studio
  • Panda3D
  • Dynami
  • Castle Game Engine
  • PureBasic
  • eXgine
  • 10 случ. статей
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг