Вторник, 27 Октября 2026, 12:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Noradiya

Лого
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2565 | Размеры: 930x556px/197.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 05 Декабря 2011 | Shamaev88
Теги: Noradiya, Норадия
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Noradiya», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • SMBX
  • RPGDTE
  • GameStart
  • WindMill
  • GameGuru MAX
  • Scrupp
  • LuxRender
  • Scratch
  • Away3D
  • PointJS
  • 10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026