Среда, 04 Февраля 2026, 06:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Модель и оригинал

№д модель культурискта, в процессе разработки
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3172 | Размеры: 1112x769px/80.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 01 Мая 2012 | vicmad
Теги: 3д качек, прикол, 3D модель, КУЛЬТУРИСТ, 3D персонаж, Юмор, персонаж, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Модель и оригинал», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Novelty
  • JMonkeyEngine
  • DAAD Adventure Writer
  • GBDK-2020
  • PureBasic
  • Bos Wars
  • Game Creator
  • AGPX Game Maker
  • Kodu
  • RPGDTE
  • 10 случ. статей
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Записки безумца. Место в сети
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Нитро в 3D Rad
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг