Пятница, 03 Июля 2026, 19:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10713
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Zombies Ate My Neighbors 3D

Скриншот из 3D-игры "Zombies Ate My Doom", которая использует графику из 2D-игры "Zombies Ate My Neighbors" для SNES и SMD. Игра разрабатывается на открытом Doom-порте GZDoom.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3021 | Размеры: 640x480px/41.3Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 04 Июля 2012 | Gnomov
Теги: DooM-порт, GZDoom, ZDoom, дум, doom, Zombies Ate My Neighbors, ремейк, Zombies Ate My Doom, SEGA Mega Drive, super nintendo
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Zombies Ate My Neighbors 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Xamarin
  • ZDaemon
  • Jolt3d!
  • RPG Maker MV
  • RPG Paper Maker
  • Litiengine
  • GINCS Studio
  • TDG
  • Advanced RPG Maker
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • GML: Условия, циклы
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Гейминг как средство заработка
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг