Понедельник, 14 Сентября 2026, 11:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2018 » августа » 15 » Релиз Unigine SDK 2.7.2
Релиз Unigine SDK 2.7.2
Время создавать игры!12:33

Разработчики игрового движка и инструментария Unigine SDK выпустили версию 2.7.2 с рядом усовершенствований, доработок и исправлений. В частности, была проработана файловая система, доработаны физические параметры источников освещения и камер, улучшена система воксельного освещения, улучшена обработка эффектов частиц, в ландшафте осуществлена реализация туннелей, ускорена фоновая загрузка текстур и многоканальная визуализация, улучшен импорт CAD-моделей форматов IGES, STEP, STL, BREP и мн. др.

Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для обновления, если вы являетесь лицензиатом. Также по запросу доступна бесплатная версия для ознакомления.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1279 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги IGES, SDK, CAD, Unigine SDK, Вексельное освещение, Игровой 3D-движок, unigine, step, Unigine SDK 2, Тунели
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Unigine SDK 2.7.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 KimPhan   (15 Августа 2018 20:11) [Материал]
Реализм хороший!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • 10 случ. движков
  • FIFE
  • jPCT
  • OpenSceneGraph
  • Game Editor
  • MightyEngine
  • RPG Maker MV
  • EMG Studio
  • Garry's mod
  • Ray Game Designer
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг