Состоялся долгожданный релиз UNIGINE 2.17 SDK, предлагающий новый функционал и множество возможностей, над которыми разработчики этого 3D-движка работали последние несколько месяцев. Далее речь пойдёт о самом важном и интересном в версии 2.17:
DirectX 12 и Vulkan (стабильные версии)
Теперь API DirectX 12 и Vulkan доступны для всех и готовы к использованию (как в редакторе, так и в ваших приложениях)! Один из явных эффектов — улучшение производительности на CPU.
К этому релизу разработчики сконцентрировались на добавлении функционала, которого не хватало в предыдущих версиях, а именно - ландшафты, SRAA, запросы на перекрытие, и поддержка многооконного режима.
Динамическое глобальное освещение в панорамном пространстве (PSDGI)
Разработчики добавили новый режим Raymarching для источника освещения Environment Probe. Этот подход к динамическому глобальному освещению намного качественнее и прогрессивнее того, что использовалось в UNIGINE ранее. Данная технология в сочетании с новым пространственным темпоральным шумоподавлением (денойзером) — это огромный шаг в сторону полномасштабного глобального освещения.
Оптимизация производительности
Переход на DirectX 12 может дать до 30% прироста производительности на стороне CPU.
Важным фактором успешности проекта является продуктивность при создании контента. Поэтому разработчиками совершенствуется инструментарий, добавляются новые возможности и дорабатываются существующие.
Ускоренный запуск UnigineEditor.
Доработанный профилировщик текстур и инструменты визуализации.
Новый инструмент профилирования поверхностей.
Усовершенствованные вспомогательные инструменты
Расширенная фильтрация в иерархии материалов.
Обновление инструмента редактирования кластеров.
Улучшенные фокусировка и выбор объектов.
Усовершенствованные поиск зависимостей и управление ассетами.
Доработки инструмента Cleaner.
Плагин системы контроля версий (SVN).
Интеграция с платформой Photon (для сетевых приложений)
Photon — это популярный сетевой движок и платформа для создания многопользовательских приложений, которая может обрабатывать все запросы на собственных серверах. Так что вы можете сосредоточиться на реализации логики и функционала приложения (игрового процесса) в проекте UNIGINE и, используя сетевые возможности платформы Photon, создать сложное многопользовательское сетевое решение. Добавлен небольшой пример, демонстрирующий, как интегрировать платформу Photon в проект UNIGINE.
Магазин ассетов теперь Add-On Store
Продолжается развитие Площадки, где вы можете поделиться своими творениями. Теперь это место называется Add-On Store и в нем появилась возможность публикации свободно распространяемых ресурсов для всех и каждого. Несколько последних штрихов и уже совсем скоро станет доступен функционал монетизации, который позволит вам получать денежное вознаграждение за скачивание ваших ассетов.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление UNIGINE 2.17 SDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]