Пятница, 24 Апреля 2026, 21:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11135
Главная » 2023 » июля » 13

На сервисе KitBash3D был представлен новый пакет 3D-графики «Future Warfare». Погрузитесь на неизведанную территорию научно-фантастического поля битвы с огромным количеством готовых к войне сооружений и современного вооружения, включая укрепленные базы, высокотехнологичное оружие ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 735 | Дата: 13 Июля 2023 | Комментарии (1)


На днях был выпущен Flax Engine 1.6. В этой версии есть несколько довольно важных новых функций, в том числе ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 871 | Дата: 13 Июля 2023


Хотя в средствах визуализации Godot еще запланировано много улучшений, большинство из них будет представлено в будущих выпусках. Команда рендеринга Godot отдавала приоритет исправлению ошибок и стабильности, а не новым функциям, реализовывая версию 4.1, поэтому модуль 3D-рендеринга GLES3 ещё не завершен, но в ближайшие месяцы будет проведена значительная работа ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 918 | Дата: 13 Июля 2023

Календарь новостей
«  июля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Grit
  • RPG Toolkit DS
  • Scratch
  • Sylphis 3D
  • Arcade Game Designer
  • Evergine
  • EDuke32
  • Lumix
  • RPG in a Box
  • VCS Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Часы в Unity3d.
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • GML: Условия, циклы
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Урок работы с реестром в GM
  • WoW-игроки спасут мир
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг