Суббота, 14 Марта 2026, 00:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2287]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10707
Главная » 2023 » июля » 25

Pigeon — это библиотека для простого и безопасного управления публикацией сообщений в открытом игровом движке Defold. Она позволяет легко проверить правильность отправленного сообщения, упрощает отправку данных всем подписчикам, позволяет настроить хуки ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 452 | Дата: 25 Июля 2023


Как вы помните, компания Epic Games в рамках State of Unreal на GDC 2023 сделала выпуск Unreal For Fortnite, а также beta-версию Unreal Engine 5.2, которая включала новые инструменты процедурной генерации контента PCG, продемонстрированные в демоверсии под названием «Electric Dreams» ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 529 | Дата: 25 Июля 2023

Календарь новостей
«  июля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Racer
  • GDevelop
  • Arcade Game Designer
  • RiBox3D
  • Sprite Widget
  • Simulant
  • Luxinia
  • 3D Мастер
  • Genesis 2D
  • Wii Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • История развития компьютерных игр
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • GML: Условия, циклы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг