Суббота, 17 Апреля 2021, 15:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1008
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 13 по запросу Unigine SDK (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Стефано Касильо, который является сооснователем и бывшим ведущим разработчиком компании Kunos Simulazioni, известной по такому проекту как «Assetto Corsa», ушел в свободное плавание и сейчас как инди-разботчик со своей новой командой Jaxx Vane Studio создаёт новую игру про парусный спорт под названием «Hydrofoil Generation Sailing»...

  • сравнение функциональности в различных версиях SDK...
  • Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 09 Сентября 2020

    Уважаемые игроделы, рады вам сообщить вам, что наконец-то вышла новая версия игрового 3D-движка UNIGINE. В обновлении 2.12 разработчиками SDK было добавлено множество новых особенностей. Также стоит упомянуть, что Community-сборка для инди-команд с недавних пор распространяется полностью бесплатно...


    Ранее мы вам сообщали о доступности нового релиза UNIGINE SDK 2.11, с бесплатной версией для энтузиастов, повышенной производительностью, улучшенной синхронизацией в симуляторах и пр. Теперь подробнее о нововведениях...


    Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

    В этом месяце вышло обновление 2.8 трёхмерного движка и среды разработки Unigine SDK. В новой версии разработчики постарались повысить общую производительность и исключить проблемы, вызывающие просадки процессов движка, улучшили систему рендеринга для повышения реалистичности получаемых сцен, оптимизировали SDK для многоядерных процессоров PC...


    В частности, добавлен шаблон IG (Image Generator) расширения для работы с протоколами CIGI и HLA, реализован сложный инструмент создания дорог на основе WorldSplineGraph, компоненты системного развития, осуществлена серьёзная доработка UnigineEditor, обновлены погодные эффекты, глобальная система ветра, затрагивающая облака и деревья, добавлены эффекты рендеринга, доработан импорт геометрии, произведена оптимизация...

    Разработчики игрового движка и инструментария Unigine SDK выпустили версию 2.7.2 с рядом усовершенствований, доработок и исправлений. В частности, была проработана файловая система, доработаны физические параметры источников освещения и камер, улучшена система воксельного освещения, улучшена обработка эффектов частиц, в ландшафте осуществлена реализация туннелей, ускорена фоновая загрузка текстур и многоканальная визуализация...


    Компания Unigine Corp. выпустила версию 2.7 своего движка и инструментария Unigine SDK. В ней реализовано решение Voxel GI, не требующее UV, улучшены работа с ассетами, импорт FBX и сглаживание, обновлён UnigineEditor 2, расширена система свойств, реализовано динамическое воздействие на траву и деревья, а также генерация синтетических ландшафтов и процедурная генерация зданий...


    UNIGINE Corp.

    Российская компания UNIGINE Corp. на днях сделала обновление своего игрового 3D-движка Unigine. В Unigine SDK 2.5 было реализовано множество доработок. В частности, была внедрена новая технология освещения Screen-Space Ray-Traced Global Illumination (SSRTGI), добавлены скринспейсовые тени, система 3D сплайнов, API для векторных дорог...


    1 2 »
    10 случ. статей
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Мир Half-Life
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Splinter Cell Conviction
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг