Вторник, 13 Апреля 2021, 18:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15676
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу Unigine SDK 2 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Ранее мы вам сообщали о доступности нового релиза UNIGINE SDK 2.11, с бесплатной версией для энтузиастов, повышенной производительностью, улучшенной синхронизацией в симуляторах и пр. Теперь подробнее о нововведениях...


Новая революционная система ландшафта UNIGINE теперь включает следующие функции...

Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

В частности, добавлен шаблон IG (Image Generator) расширения для работы с протоколами CIGI и HLA, реализован сложный инструмент создания дорог на основе WorldSplineGraph, компоненты системного развития, осуществлена серьёзная доработка UnigineEditor, обновлены погодные эффекты, глобальная система ветра, затрагивающая облака и деревья, добавлены эффекты рендеринга, доработан импорт геометрии, произведена оптимизация...

Разработчики игрового движка и инструментария Unigine SDK выпустили версию 2.7.2 с рядом усовершенствований, доработок и исправлений. В частности, была проработана файловая система, доработаны физические параметры источников освещения и камер, улучшена система воксельного освещения, улучшена обработка эффектов частиц, в ландшафте осуществлена реализация туннелей, ускорена фоновая загрузка текстур и многоканальная визуализация...


Компания Unigine Corp. выпустила версию 2.7 своего движка и инструментария Unigine SDK. В ней реализовано решение Voxel GI, не требующее UV, улучшены работа с ассетами, импорт FBX и сглаживание, обновлён UnigineEditor 2, расширена система свойств, реализовано динамическое воздействие на траву и деревья, а также генерация синтетических ландшафтов и процедурная генерация зданий...


10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • Театр одного актера
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг