Понедельник, 03 Июня 2024, 17:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2136]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4769]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1635]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1688]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1051]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2005]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [901]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11096
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 310 311 312 313 314 ... 317 318 »
MaPZone - это инструмент, предназначенный для создания высококачественных текстур. Наверное, каждый из вас сталкивался с такой проблемой, что нигде нет именно такой текстуры, которая нужна именно вам.
MaPZone 2 призвана решить эту проблему, т.к. это программа для создания высококачественных текстур, разобраться в которой может даже ребенок. Все текстуры получаются абсолютно бесшовными. На выходе вы получаете саму текстуру, Bump-карту и пр. Создание текстур происходит с помощью перетаскивания заготовок и изменения некоторых настроек. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2766 | Дата: 21 Марта 2009 | Комментарии (1)

Мультиплатформенный конструктор игр Mokoi Gaming обновился до версии 0.4 beta 1. Подробности обновленной версии можете узнать на официальном источнике. Эта система задумана так, чтобы игры, созданные в ней, запускались на всех платформах, будь то компьютер или портативная приставка (GBA, NDS). Единый файл для всех платформ. Также недавно был обновлён и сайт Mokoi Gaming.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1560 | Дата: 20 Марта 2009 | Комментарии (1)

В базе Dizzy Quest Editor 2 - это программа для создания игр типа квест с участием Dizzy. DQE не зря называется средой разработки, т.к. она содержит в себе всё, что нужно для создания полноценного квеста (так сказать "All In 1"). Основной целью программы является наибольшая функциональность при относительном удобстве использования.
DQE включает в себя графический 2D-движок, редактор скриптов с синтаксисом Delphi, редактор звуковых эффектов и др. К особенностям программы можно отнести: создание нелинейных диалогов, произвольные размеры игровых локаций (экранов), использование различных видео- и аудио эффектов.
Программа создавалась, чтобы дать максимальную свободу действий квестописателю. Для чего была введена продвинутая система скриптов, которая дает доступ ко всем параметрам объектов, музыки и др. С помощью скриптов вы сможете создавать индивидуальные по геймплею игры. Начинающим же не составит труда создать простенький мир. В программе сделано всё для упрощения редактирования экранов. Весь процесс создания объектов сводится к перетаскиванию их с панели объектов. Справочная система полностью на русском языке. Исходники программы также доступны. Подробности читайте на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1620 | Дата: 20 Марта 2009

Недавно был произведен релиз Beta3 графического 3D движка с открытым исходным кодом Horde3D 1.0.0. Новая версия предлагает улучшенную производительность самого движка, переработанную шейдерную систему, поддержку загрузки текстур в формате DDS, а также некоторые другие изменения и нововведения. Этот некст-ген движок по-прежнему распространяется бесплатно, скачать оный для испытания можете и вы. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2387 | Дата: 19 Марта 2009

Вышла версияи 2.48a программы BlenderPocket – это порт открытого пакета Blender на мобильные телефоны, PDA и пр. Данный порт, конечно же, обладает куда меньшим потенциалом в отличие от своего большого прародителя (нет аппаратного ускорения, малая память и мн.др.), но за то работает на всех устройствах с Windows Mobile 2003. Новая версия BlenderPocket сделала скачек с 2.42 до 2.48a! Подробности читайте на официальном сайте данной программы, там же можно её и скачать.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1518 | Дата: 19 Марта 2009

Добавлен ReLi 3D Engine. Этот движок на данный момент в демо-версии и распространяется вместе с исходниками и скриптом экспорта моделей. Исходники на дельфи. Для разработки игры используется скриптовой язык. На данный момент движок достаточно сыроват, но уже может быть полезен для использования в разработке 3D-игр. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1702 | Дата: 17 Марта 2009

Вышел конструктор Construct 0.98.9. Эта версия исправляет и улучшает стабильность Construct. Исправлены многие важные проблемы, которые имели место быть в прошлом билде, а также добавлены некоторые другие незначительные и косметические улучшения. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1349 | Дата: 16 Марта 2009 | Комментарии (1)

Обновился до версии 2.3.1 Doom-порт ZDoom. В новой версии исправлены некоторые досадные баги, которые отыскались в предыдущем релизе. Ну и без нововведений не обошлось, в частности, наконец-то добавили поддержку алгоритмов сжатия LZMA и BZip2, благодаря чему теперь можно хранить ресурсы в компактных пакетах. Подробный ченджлог вы можете посмотреть на официальном сайте. Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1544 | Дата: 16 Марта 2009

DooM-порт Odamex обновился до версии 0.4.3. В новой версии достаточно много изменений и нововведений, исправлены баги и оптимизирован код прошлого билда. Введена поддержка мультивадных серверов, исправлена совместимость с Windows 95, исправлены проблемы с midi в Windows Vista/Seven, оптимизированы файлы для Visual C++, доступность 24-битнх цветов в настройках игрока, доработан и исправлен сервер, а также многое другое, о чём вы сможете узнать на официальном сайте.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1703 | Дата: 15 Марта 2009

Добавлен DEngine – игровой 2D-движок, написанный на C# и XNA, который включает моделирование физики и редактор уровней. Жанровая направленность движка – 2D RTS.

В арсенале движка неплохие фичи и возможности. Движок имеет библиотеку элементов управления GUI. Хороший искусственный интеллект. Симуляция физики производится по средствам FarseerPhisics.

Встроенный редактор уровней позволяет удобно редактировать уровни. Движок может пригодиться для создания своей собственной 2D RTS. Подробности читайте на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4911 | Дата: 14 Марта 2009 | Комментарии (2)

Была выпущена обновленная версия Engine001/Map001. Многие ждали данного обновления, и дождались. Map001 v1.005.000 предлагает новые функции и возможности: расширенное использование скрипта, настраиваемое управление, новые навигационные особенности, расширенные настройки меню, диалоговых окон и пр. Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2421 | Дата: 13 Марта 2009

До версии 3.3.3 обновилась утилита VizUp. Подробности о новой версии читайте на официальном сайте. VizUp – это программа для оптимизации и снижения количества полигонов 3D-моделей. Чтобы модель качественно оптимизировать, не потеряв её первоначальное визуальное представление, вы можете её обработать в VizUp.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1340 | Дата: 13 Марта 2009

В базу игровых движков был добавлен OpenSceneGraph. OSG – это открытый кроссплатформенный пакет для разработки компьютерных игр, графических презентаций и виртуальных миров. А также набор инструментов для работы с движком. Движок полностью написан на C++, основывается на технологиях OpenGL. Движок достаточно популярен и динамично развивается благодаря, желающим работать с ним, любителям и профессионалам. В частности, на основе данного движка разрабатываются большие полноценные игры высокого качества, а также профессиональные приложения в сфере индустрии.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1890 | Дата: 13 Марта 2009

Swift 3D – это программа, имеющая расширенные функции, для конвертации 3D во Flash или векторную графику, которая позволяет создавать прекрасные трехмерные Flash ролики.
Благодаря тому, что Swift 3D совмещает в себе две популярные технологии – 3D и флэш, она может быть востребована в очень многих областях. С ее помощью могут создаваться баннеры, логотипы и целые флэш-мультфильмы. Swift 3D содержит большой набор собственных инструментов, а также поддерживает множество форматов, благодаря чему в нее можно загружать 3D-модели и другое содержимое, созданное в других программах.
Разработчики Swift 3D уделили достаточно много внимания системе освещения. По умолчанию, в виртуальном пространстве используется двухточечная система освещения, причем, положение источников света, добавленных программой по умолчанию, можно изменять.
На этапе работы с редактором сцены выполняется общая настройка объектов, задаются геометрические размеры, выбирается их положение и освещение. Можно выделять вершины, ребра, поверхности, а затем выполнять с выделенными подобъектами разные действия, такие как выдавливание, уплотнение сетки, зеркальное отражение, округление и пр. Подробности читайте на странице программы.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1306 | Дата: 10 Марта 2009

Вышла версия 2.74 свободной физической библиотеки Bullet, которую используют профессионалы для разработки трехмерных игр с передовой симуляцией физических эффектов. В новой версии исправлена система визуализации, дополнена и улучшена документация, а также введены некоторые другие мелкие изменения. Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1386 | Дата: 09 Марта 2009

Календарь новостей
«  февраля 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • Clickteam Fusion
  • UkiRAD
  • Superpowers
  • Flax
  • Evergine
  • ZDaemon
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Asphyre Sphinx
  • Moai
  • 10 случ. статей
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Путь самобытного игродела.
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Популярные теги
    Unity (828)
    GameDev (730)
    Windows (715)
    игра (587)
    Linux (518)
    игры (485)
    3D (475)
    C++ (428)
    2d (390)
    RPG (385)
    Engine (307)
    LUA (306)
    Blender (299)
    OpenGl (291)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг