Вторник, 04 Августа 2026, 03:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2009 » марта » 17 » ReLi 3D Engine
ReLi 3D Engine
Время создавать игры!16:14
Добавлен ReLi 3D Engine. Этот движок на данный момент в демо-версии и распространяется вместе с исходниками и скриптом экспорта моделей. Исходники на дельфи. Для разработки игры используется скриптовой язык. На данный момент движок достаточно сыроват, но уже может быть полезен для использования в разработке 3D-игр. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1845 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Клиентская 2d RPG
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Ретроигры Nikita
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Unity3D NavMesh
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • 10 случ. движков
  • microStudio
  • K5Engine
  • Visionaire Studio
  • Devana
  • J2DS
  • Jake2
  • G3D Engine
  • ADRIFT
  • FIFE
  • Scrupp
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг