Суббота, 21 Марта 2026, 15:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2009 » марта » 16
Вышел конструктор Construct 0.98.9. Эта версия исправляет и улучшает стабильность Construct. Исправлены многие важные проблемы, которые имели место быть в прошлом билде, а также добавлены некоторые другие незначительные и косметические улучшения. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1440 | Дата: 16 Марта 2009 | Комментарии (1)

Обновился до версии 2.3.1 Doom-порт ZDoom. В новой версии исправлены некоторые досадные баги, которые отыскались в предыдущем релизе. Ну и без нововведений не обошлось, в частности, наконец-то добавили поддержку алгоритмов сжатия LZMA и BZip2, благодаря чему теперь можно хранить ресурсы в компактных пакетах. Подробный ченджлог вы можете посмотреть на официальном сайте. Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1638 | Дата: 16 Марта 2009

Календарь новостей
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Editor
  • Platinum Arts Sandbox
  • Boom
  • Emcore3D
  • Rosebud AI
  • Qfusion
  • PuzzleScript
  • AGPX Game Maker
  • RGM
  • Enigma
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Часы в Unity3d.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Путь самобытного игродела.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Один в поле воин!
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Театр одного актера
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг