Суббота, 20 Июня 2026, 01:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2009 » марта » 14
Добавлен DEngine – игровой 2D-движок, написанный на C# и XNA, который включает моделирование физики и редактор уровней. Жанровая направленность движка – 2D RTS.

В арсенале движка неплохие фичи и возможности. Движок имеет библиотеку элементов управления GUI. Хороший искусственный интеллект. Симуляция физики производится по средствам FarseerPhisics.

Встроенный редактор уровней позволяет удобно редактировать уровни. Движок может пригодиться для создания своей собственной 2D RTS. Подробности читайте на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5116 | Дата: 14 Марта 2009 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flax
  • GINCS Studio
  • Scorpion Engine
  • O.H.R.RPG.C.E
  • DAAD Adventure Writer
  • Flickgame
  • GamePlay
  • Adventure Game Studio
  • PICO-8
  • Shoot 'Em Up Kit
  • 10 случ. статей
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • GML: Условия, циклы
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Counter-Strike
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг