Четверг, 02 Июля 2020, 12:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27621
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 510 по запросу Разработка игр (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Сегодня я хотел бы рассказать вам о двух инструментах для GameMaker Studio (GMS/GMS2), которые очень мне помогли в разработке своей игры.

В данном конкретном случае сообщили слишком мало информации для определения сложности проекта. Нужно знать ещё жанр, платформу, мультиплеерную часть, если она есть, и пр. Из сложности строится дальнейшая информация о сроках разработки и привлечении участников в команду: (художников, музыкантов и пр. А из неё - стоимость оплаты труда и добавочная. Как правило, это формула...

Shawn Layden, представитель Sony Worldwide Studios, призвал разработчиков AAA-игр делать игры с геймплеем на 12-15 часов, т.к. текущие бюджеты игр настолько раздулись, что уже неактуальны. Он утверждает, что бюджеты AAA-проектов значительно расширились, в то время как цена за копию оных осталась той же. Прежняя модель нежизнеспособна...


Уважаемые участники сообщества GcUp.ru, напоминаем вам о том, что сейчас активен Конкурс #14 «Boss Rush», однако 25 июня 2020 года завершается приём участников на оный, которые до 30 июня должны будут предоставить готовый проект на оценку. Посему поспешите все, кто хотел поучаствовать, заявить о себе и выиграть денежные призы. Все правила доступны по ссылке.

Новости геймдева » По сайту | Дата: 23 Июня 2020

Компании Playism и Active Gaming Media Inc. объявили о проведении соревнования PGMMV Summer Game Jam 2020 по разработке игр на базе конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV. Оно стартует 26 июня и продлится до 10 июля 2020 года. Тема будет объявлена на старте...


Ты разработчик или геймдизайнер, художник или аниматор, игроман или заядлый любитель хакатонов? Может у тебя есть взрывная идея и ты ждал подходящую возможность ее реализовать? Тогда Hackgames Online Game Jam для тебя! Цель участия в хакатоне - сделать рабочее игровое приложение для мобильных устройств. Участники оного начинают 5 июня 2020 года в 18:00 и работают над проектами 48 часов...


Организаторы конференции Games Gathering Conference 2020. Odessa сообщили, что она всё же будет проведена в солнечной Одессе (Украина)! Но в связи с сегодняшней ситуацией они пошли на некоторые изменения в привычной программе конференции. 4-го июля Games Gathering Conference, как и всегда, станет местом для тёплых встреч и новых бизнес знакомств...


Не так давно Tony Wang обновил до версии 1.5 свою среду программирования BASIC8. Так что же нового в том обновлении? Новая фича в нём одна – функция SAY для использования синтезирования речи. Также значительной доработке подвергся основной редактор и его функционал...


Как вы могли наблюдать техническую демонстрацию «Lumen in the Land of Nanite» на базе Unreal Engine 5 от Epic Games, игровой реализм на базе новых технологий подразумевает использование более дорогостоящих графических материалов. Это неотвратимо повлечёт увеличение бюджетов на разработку...

Компания SapphireSoft на днях обновила свой конструктор 2D-игр SRPG Studio до версии 1.211 и представила новый пользовательский портал SRPG World (на японском языке), на котором можно найти ресурсы и прочие полезные материалы для разработки ваших ролевых двухмерных симуляций...


1 2 3 ... 50 51 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Использование сурфейсов в GM
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг