Вторник, 17 Сентября 2019, 15:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 863
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 434 по запросу Разработка игр (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Следишь за их проектами, следишь… И тут бац, дата релиза переносится на следующий год, потому что старший брат выгнал из-за компа. Или давайте через донаты на Патрионе соберите мне новый и мощный комп, чтобы я игру доделал. Покупают ему комп, но через время приходит пара хейтеров, смачно обсирают разраба и проект от пяток до ушей. И вот он уже забивает на геймдев...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 01 Сентября 2019

22 сентября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и запуску игровых проектов. С 12:00 и до самого вечера гости мероприятия смогут послушать доклады от представителей индустрии, задать вопросы лекторам, познакомиться с проектами инди-разработчиков и выпускников ВШБИ НИУ ВШЭ, представленных на шоукейсе, а также провести целый день в компании единомышленников - завести знакомства и полезные связи...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 13 Сентября 2019

В Минске выступит известный художник Джама Джурабаев. На его концептах основаны "Стражи Галактики", "Мстители: Эра Альтрона", "Пэн", "Гравитация", "Терминатор. Генезис" и другие известные фильмы...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 10 Сентября 2019

На протяжении двух последних лет компания занималась разработкой новых инструментов в работе со своей аудиторией, одним из которых стал мультипродуктовый лончер Wargaming Game Center. Логичным продолжением работы в этом направлении станет появление в нем игр сторонних разработчиков...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 09 Сентября 2019

Впервые на конференции выступит Steven Zhang, возглавляющий Brand Partnerships в TikTok. Он расскажет, как игровым разработчикам взаимодействовать с платформой с точки зрения маркетинга и UA...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 27 Августа 2019

Kadokawa Corporation и AGM Playism представили версию 0.9.6.2 своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV. В новой версии была доработана система Player Performance Preview, которая всё ещё в процессе реализации и внедрения. Доработана система обработки объектов, в частности, момента приземления одного объекта на вершине другого...


Компания SoftWeir Inc. сделала мелкий хотфикс в своём конструкторе игр 001 Game Creator. В частности, исправлен неправильно работающий параметр отправки сообщений, возникший из-за особенностей операционной системы Windows 10...


Логотип мероприятия

Уважаемые друзья, спешим вам сообщить о том, что 14 сентября 2019 года в Ростове-на-Дону в БЦ "Лига Наций" состоится фестиваль для разработчиков игр Sunflower. Мероприятие посетит около 300 человек. В программе...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 16 Августа 2019

В прошлом уроке, мы настроили IDE, установили Laravel 6, создали локальный git репозиторий, проверили установку. В этом уроке мы опубликуем Git репозиторий в bitbucket/github, создадим пользователей, роли и авторизацию и все зальем в Git. Не большая ремарка: почему стоит использовать Git, даже когда работаете на проекте в одиночку и чисто для себя? При помощи него вы всегда сможете откатиться на другую версию, и соответственно проще определять ошибки. Не говоря о совместной работе.
Статьи по созданию игр » Создание игр | Дата: 09 Сентября 2019

В интернете много уроков по созданию движков игр в вебе, но все они сделаны не в самых лучших реализациях. Не говоря о том что современные движки экономят массу времени на создание той же авторизации. Не претендую на 100% верность кода, подходов и т.д. Курс рассчитан на тех кто уже примерно знает принципы работы веба, веб серверов и разработки. Мы с вами разберем принципы разработки на Laravel 6, vue.js. Научимся работать с Git. Создадим эдакий аналог БК.
Статьи по созданию игр » Создание игр | Дата: 09 Сентября 2019

1 2 3 ... 43 44 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг