Четверг, 18 Июля 2019, 14:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 848
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 324 по запросу GameDev (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Конструктор 2D-игр для 8-битного ретро-компьютера ZX Spectrum 128k, среда разработки Dizzy-подобных игр, основанная на другом конструкторе игр под названием DizzyAGE, который используется в качестве редактора карт. DizzySE сделан для того, чтобы любой желающий мог сделать свою игру про яичко Dizzy. Для программирования используется очень простой скриптовый язык. Но простейшие игры можно делать даже не прибегая к нему.

Популярный фраланс-сервис Fiverr на днях ввёл новую категорию "Gaming", предназначенную для предложения услуг в игровой индустрии. Она включает в себя и подкатегорию "Game Development", которая предназначена для разработчиков игр...


Open Beta

Компании Kadokawa Corporation и AGM Playism обновили до версии 0.9.6 (Open Beta) свой конструктор 2D игр Pixel Game Maker MV. Также сообщено, что это последняя версия данного конструктора, которая будет предоставляться для 32-bit систем, далее будет поддержка только 64-bit версия...


В новой версии осуществлено достаточно много весомых обновлений. Например, добавлена возможность вызывать одни скрипты из других, а также внутри игровой стек. Добавлены новые функции в скриптовом языке, немного улучшен интерфейс, улучшена отрисовка динамических объектов, анимация игрока...

Онлайн конструктор простых 2D-игр Bitsy на днях был обновлён до версии 6.3. В новой версии приведена к единому образу упаковка ресурсов игры, добавлена локальная загрузка игр, включена перезагрузка инструмента по удалению комнаты, ошибочные выходы теперь не сбоят редактор, загруженные игры проходят w3c тест, настроено правильно отображение панели с опциями загрузки в браузере Chrome, улучшено перетягивание инструментов...


UDGJ #2

Для всех желающих пользователей движка Defold проводится соревнование UDGJ #2 (Unofficial Defold Game Jam). В этот раз нужно в одиночку или в команде на указанном движке сделать и представить игру на тему "Source" для любой платформы. Никаких голосований за лучшие проекты, никаких призов, только пометка об участии на форуме сообщества движка. Ну и, само собой, бесценный опыт...


Компания Amazon Game Tech представила очередную beta-версию своего игрового 3D-движка Lumberyard. В версии 1.19 было сделано более 150 различных изменений, которым поспособствовали сообщения пользователей движка. В основном, это исправления ошибок и мелкие доработки. Была реализована новая динамическая вегетативная система, которая позволяет значительно ускорить создание мира игр и приступить к осуществлению геймплейных фич в нём. Вместо ручных манипуляций теперь всё делается очень быстро и автоматически с контролем мелких деталей и особенностей биома...


Мы уже рассказывали вам о том, что компанией Panic готовит к релизу новое портативное устройство Playdate. Это игровая консоль по типу GameBoy, но с дополнительным средством управления – вращательная ручка. Теперь же пришло время для подписки разработчиков, желающих делать игры для данной платформы.

Если вы желаете разрабатывать игры для данной оригинальной системы, то вы можете подписаться на получение SDK, заполнив специальный опрос...


С 11 июня по 23 июня 2019 года пройдет геймдев-челендж JamCraft 3. В рамках этого мероприятия игроделом необходимо разработать проект, в котором задействован крафтинг или комбинирование, типа смешивания микстур, добычи ресурсов и изготовления из них чего-нибудь...


Week 11

Через 3 дня стартует соревнование по созданию игр Chronicles GameDev Challenge от Eledris. Тема одиннадцатой недели будет объявлена при старте. Участникам (в одиночку или в команде до 3-х человек) за 7 дней (до 18 июня 2019 года) нужно будет сделать игру на заданную тему. Она может быть реализована на любом движке, в любом жанре...


1 2 3 ... 32 33 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Как записать видео с экрана
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Файтинг
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Урок создания мини карты в GM
  • Читы в ваших играх
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг