Четверг, 23 Мая 2019, 08:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какая рубрика портал GcUp.ru вам более нравится?
Всего ответов: 1626
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 290 по запросу OpenGl (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Я хочу разработать свою игру. Ну и конечно на пути всякие трудности встречаются. Я не хочу делать игру на готовом движке. Поэтому я пишу с библиотекой sdl2 и opengl. Пишу я в Линуксе. Я хотел найти легкий способ вывода текста и начал искать в сети. Но так ничего и не нашел, чтобы мне было понятно как пользоваться. Да и примеры были слишком сложными. Я обратился даже на форум, но мне также дали примеры, где мне было сложно понять, где что и как. Из примеров я взял только то что надо было написать – glTexParameteri, о котором я забыл. Его всегда надо писать, когда делаешь текстуру...

Блог игроделов » Программирование | Дата: 27 Февраля 2019

VR/AR игровой 3D-движок для разработки проектов под мобильную платформу iOS. Он базируется на iOS ARKit, предлагает нативную поддержку технологий виртуальной и дополненной реальностей для указанной операционной системы. Поддерживает графические API OpenGL или Metal.

Бесплатный 3D игровой движок с C# скриптингом. Движок имеет простой и удобный редактор сцен. Он позволяет создавать сцены путем размещения и редактирования объектов. Встроенный редактор свойств объектов умеет извлекать переменные из C# скриптов и позволяет пользователю настраивать их визуально.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 22 Января 2019

Библиотека движков с открытым исходным кодом, написанная на C++, которая может использоваться в 3D-симуляциях и играх. Библиотека выпущена под лицензией ZLib. Улучшенные инструменты профилирования дают возможность определить слабые места в производительности игры, оптимизировать рендеринг и игровой процесс так, чтобы игрокам было приятно и удобно играть.

В базу был добавлен новый 3D-движок Emcore3D для разработки VR/AR приложений под мобильную платформу iOS (iPhone). Он базируется на iOS ARKit, предлагает нативную поддержку технологий виртуальной и дополненной реальностей для указанной операционной системы. Работает с исп...

До версии 4.1.1 был обновлён открытый игровой форк GZDoom, предназначенный для разработки игр под PC Windows 32/64-bit. В ней были реализованы исправления найденных багов и усовершенствования в работе с графическим интерфейсом Vulkan...


Вышла новая версия движка RiBox3D. В версии 4.0.2 вероятно были сделаны незначительные доработки, т.к. подробной информации о них не предоставляется. Вероятно, стабилизация предыдущей beta-версии.

OpenGL 3

Этот движок написан на C++, основывается на тех...


Был добавлен плагин Eco System, который должна упростить реализацию вегетативной составной игровых проектов, дав возможность разработчикам вставлять в игру луга и поля с цветочками, травами и прочей растительностью. Система пока в Beta режиме, но вполне функциональна...

На днях вышло обновление до версии 1.2.127 игрового 2D-движка Defold от King. В ней был расширен функционал профайлера (подробная структура объектов поможет лучше отлаживать проекты), добавлена возможность горячей перезагрузки игровых объектов, а IAP расширение для подписок на Android теперь полностью работает со всеми пунктами, улучшена анимация...


свой Starcraft 3

Состоялся стабильный релиз игрового 3D-движка Spring, обновлённого до версии 104.0. Оно в основном вносит большую стабильность работы движка, исправляет ряд проблем. Конечно, не обошлось и без нововведений...


1 2 3 ... 28 29 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • О старой игре "Dark Earth"
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг