Вторник, 21 Сентября 2021, 11:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 903
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 338 по запросу OpenGl (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Бесплатное приложение для трехмерного моделирования и рендеринга сцен. Построен на основе SDF, математического способа обработки оболочки вокруг трехмерных объектов. Вы можете создавать сложные 3D-формы, применяя серию логических операций к объектам, которые по сути являются геометрическими формами, такими как кубы, цилиндры и многоугольники. Добавляя, вычитая и объединяя фигуры, вы можете моделировать более сложные объекты.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 23 Мая 2021

Открытый по лицензии MIT игровой движок для разработки 2D-проектов. Он кросс-платформенный, написан на C++17 с использованием OpenGL 3.3. В настоящее время доступен для использования в Windows, Linux и Mac.

Состоялся релиз версии 1.10.10 открытого игрового 3D-движка и инструментария Panda3D SDK. В этой версии больших изменений нет, в ней лишь исправлены различные, в основном очень незначительные, ошибки.


Исправлена ошибка, из-за которой загрузчик Assimp некорректно импортировал векторы нормалей. Исправлен сбой при изменении размера окна в многооконном приложении DirectX 9. Включены в компиляцию последние версии OpenEXR и FFMpeg. Устранены утечки памяти...

Компания AMD, известный разработчик видеокарт, только что под лицензией Apache 2 выпустила USD Hydra Renderer для популярного 3D-пакета с открытым исходным кодом Blender.


Он позволяет использовать несколько модулей визуализации с одним общим интерфейсом. Разработчики адаптировали эту систему для работы непосредственно внутри Blender в качестве надстройки рендеринга...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 26 Августа 2021

Разработчики игрового движка Godot 4, сборка которого подготавливается к релизу, только что объявили, что Godot 4 будет поддерживать только графический API Vulkan. Система рендеринга Godot 4 была полностью переписана для поддержки графики Vulkan, что сделало поддержку OpenGL ES все более и более сложной. С первым выпуском Godot 4 будет поддерживаться только рендеринг Vulkan.


Обещано, что поддержка OpenGL ES 3 будет восстановлена в выпуске Godot 4.1. Похожая временная фичеката была при переходе на Godot 3, когда поддержка OpenGL ES 2 отпала в пользу OpenGL ES 3, но затем возвращена обратно с релизом Godot 3.1...


Выпущена версия 4.6.0 открытого игрового 3D-движка GZDoom для 64-битных Windows, Linux и macOS. В ней реализована широкоэкранная графика для «Heretic» и «Hexen». Реализованы Спрайты теней в программном и аппаратном рендерерах. Внесены различные улучшения и исправления в ZScript...

До версии 7.4.5 был обновлён Ren'Py SDK, инструментарий для разработки игр в жанре визуальная новелла. В этом обновлении был реализован переход на модельно-ориентированный рендерер, внесен ряд изменений и улучшений в поддержку аппаратной мыши. Несколько пакетов, необходимых для сборки на Android, теперь включены как часть Ren'Py, чтобы обойти ряд ошибок.


Способ отображения логотипа Ren'Py на Android был изменен – теперь он отображается загрузчиком Java в новом слое поверх слоя OpenGL. Это изменение, по-видимому, улучшает совместимость с устройствами Android и предотвращает появление черных экранов при запуске...


Компанией ephtracy для открытого тестирования был представлен новый 3D-редактор MagicaCSG. В настоящее время доступна для скачивания версия 0.0.0, которая работает исключительно на машинах со следующими минимальными параметрами: Win64, OpenGL 4.6, 2GB GPU RAM...

В базу движков на GcUp.ru сегодня был добавлен Rubeus Engine – открытый по лицензии MIT игровой движок для разработки 2D-игр. Он кросс-платформенный (под Windows, Linux и Mac), написан на ЯП C++ 17 с использованием графического API OpenGL 3.3. Подробности и возможность скачать на указанной странице...


Effekseer Project выпущена версия 1.60 программы Effekseer, предназначенной для создания визуальных эффектов в играх и других приложениях. В ней вы можете создавать различные визуальные эффекты, такие как взрывы и вспышки, просто задав различные параметры...

1 2 3 ... 33 34 »
10 случ. статей
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Counter-Strike
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Total Annihilation
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг