Среда, 29 Января 2020, 17:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 827
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 299 по запросу OpenGl (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
А также исправлена функция CopyNetworkMessage, которая не функционировала в определённых условиях, исправлены функции GetNetworkClientIP и GetNetworkServerIP...

Компания The Game Creators выпустила очередное обновление своей среды разработки AppGameKit Classic в Steam. В нём была исправлена проблема функции CopyNetworkMessage, которая в некоторых случаях не работала по предназначению, добавлена команда GetRendererName для возврата названия интерфейса OpenGL на десктопных и OpenGLES на мобильных системах...


На днях до версии 4.2.4 был обновлён игровой 3D-движок GZDoom, открытый форк движка «Doom II» под OpenGL 3.3 и ОС Windows (32/64-bit), mac OS, Linux (32/64-bit). Новая версия содержит исключительно исправлений различных элементов, без каких-либо нововведений. Особо стоит упомянуть исправление проблемы с прозрачными объектами в режиме software-рендеринга...


До версии 1.12.3 на днях был обновлён открытый 3D-движок Ogre. В новой версии было представлено несколько важных нововведений и исправлений ошибок. В частности, реализована полная поддержка буфера глубины D3D11 и OpenGL3+, полная поддержка Unicode Path, включая ZIP-архивы, на Windows...


В частности, теперь доступна возможность Code Folding, улучшена обработка спрайтов на OpenGL и Vulkan, добавлены новые команды...

Open Beta

Студия Kadokawa Corporation и издательство AGM Playism на днях обновили до версии 0.9.5.3 (Open Beta) свой конструктор 2D-игр Pixel Game Maker MV. В ней в основном были сделаны исправления обнаруженных проблем прошлой версии. В частности, устранена проблема, связанная с некорректной обработкой OpenGL в некоторых случаях на Windows 10...


В базу был добавлен новый 3D-движок Emcore3D для разработки VR/AR приложений под мобильную платформу iOS (iPhone). Он базируется на iOS ARKit, предлагает нативную поддержку технологий виртуальной и дополненной реальностей для указанной операционной системы. Работает с исп...

Среда разработки под PC или Mac от компании The Game Creators с кроссплатформенным кодингом приложений на базе графических интерфейсов Vulkan или OpenGL, которая позволяет вам реализовать проект от идеи до законченной 2D или 3D игры под PC Windows, MacOS, iOS и Android.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 23 Декабря 2019

Программа для игры в "Уголки". Надо провести шашки в противоположный уголок. Выигрывает тот, кто сделает это первым. Можно ходить на одну клетку или прыжками через шашки - по горизонтали и вертикали.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 31 Августа 2019

10. Walker
Ходилка без цели в примитивном 3D. Изображение строится по клеткам. Поддерживаются объекты, занимающие несколько клеток. Звук регулируется. Есть меню. Поддержка всех доступных разрешений экрана.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 20 Июня 2019

1 2 3 ... 29 30 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Делаем платформер в GameMaker
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Фруктовый сад. Начало
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг