Вторник, 04 Октября 2022, 16:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1024
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 374 по запросу OpenGl (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Effekseer Project сообщается о том, что до версии 1.70 был обновлён открытый инструмент генерации эффектов частиц Effekseer, который отлично подходит для разработчиков игр, желающих сопроводить активные действия в своих проектах красивыми анимациями заклинаний, взрывов, огня, дыма и пр. Инструмент работает в Windows и macOS, имеются плагины для игр на движках Unity и Unreal Engine, а также с другими через API DirectX и OpenGL...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 21 Сентября 2022


Наконец-то состоялся релиз долгожданной beta-версии открытого игрового 3D/2D-движка Godot 4, которая фиксирует кое-какую заморозку и стабилизацию новой ветки, на которую при помощи инструментов перехода проектов уже могут переходить пользователи стабильной ветки Godot 3. Полностью новый рендерер на основе Vulkan является самой ключевой особенностью Godot 4, хотя есть буквально сотни других впечатляющих новых функций...


Разработчики открытого игрового движка Godot сейчас работают над завершением набора функций для бета-версии 4.0, просматривая многие ветки, которые были открыты до того, как месяц назад было объявлено о замораживании дорожной карты. И пока этот процесс продолжается, они будут выпускать альфа-версии. Собственно, на днях была выпущена сборка 4.0 alpha 16. В ней исправлено множество ошибок, устранены некоторые регрессии, проведён рефакторинг и добавлены дополнительные функции...


Произошло обновление до версии 1.10.12 открытого игрового движка Panda3D SDK под PC Windows (64-bit / 32-bit), OS X 10.9+ / Mac OS X 10.6+ и Ubuntu 20.04 LTS. Это рекомендуемый отладочный выпуск, содержащий в основном исправления ошибок и обновления составных библиотек...

Разработчик движка Castle Game Engine сообщил о добавлении новых компонентов для создания ландшафтов, а также демонстрации, включающую воду и посадку деревьев. Сделаны улучшения редактора, рельефное отображение и различные исправления для macOS.


Новый компонент TCastleTerrain позволяет визуально проектировать ландшафт, и вы, конечно, можете использовать его из кода или из редактора, визуально играть со всеми свойствами. Пример в examples/terrain/ теперь представляет ландшафт, созданный с использованием этой техники...


Недавно мы вам сообщали о том, что ключевые разработчики движка Godot создали новую компанию W4 Games, поддерживающую разработку Godot. Теперь же эта новая компания сообщила о реализации поддержки графического API Direct3D 12 для Godot 4...


Не так давно до версии 1.5.0 был обновлён Raze, вариация движка GZDoom 4.8.2, форка открытого движка классической игры «Doom». В новой сборке было сделано огромное количество всевозможных исправлений, доработок и нововведений. В т..ч. исправлен порядок рендеринга неортогональных спрайтов стен, компилятор glslang и обновление серверной части Vulkan, сделаны различные патчи для некоторых фич тех или иных игр...


Компания Esenthel обновила свой движок Titan Engine, который также называется Esenthel Engine. Это мощный, бесплатный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом, разрабатываемый с 2000 года. В новой версии обновлены функции рендеринга текста, теперь вы можете смешивать текст и изображения и настраивать фоновые панели...


Не так давно вышло обновление PureBasic 6.00 LTS. Предыдущие обновление было 2 года назад. В новой версии много нововведений, доработок и исправлений багов. В частности, были добавлены поддержка Apple M1, Raspberry (32-бит и 64-бит), новый внутренний компилятор C для всех версий PureBasic, поддержка Windows 11, OSX 11 и 12, автоматическая поддержка DPI для библиотеки меню и панелей инструментов в Windows, поддержка WebGadget() для GTK3 в Linux, а также разномастные функции и параметры...

Обзор обновления открытого игрового движка Godot 4 Beta.

1 2 3 ... 37 38 »
10 случ. статей
  • Путь самобытного игродела.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг