Четверг, 28 Мая 2020, 07:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9692
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 306 по запросу OpenGl (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

До версии 1.12 обновился игровой 3D-движок WorldSim3D. Изменений немало. В частности, осуществлён переход на компилятор GCC 8.1.0, исправлена работа GUI-меню и добавлен нод для реализации зеркал, добавлен альтернативный рендер материалов для OpenGL...


Компания TheGameCreators сделала обновление своей среды разработки и выпустила новую сборку AppGameKit Studio 2020.03.27. В этом большом обновлении особо стоит отметить поддержку Vulkan рендера для iOS, Mac, Linux, Android (частично), а также весомые доработки основного редактора...


Состоялся релиз версии 2.0.12 кроссплатформенной библиотеки разработки SDL. В ней было реализовано множество доработок под Windows, Linux, Android, iOS, tvOS и macOS. В частности, добавлены новые функции для работы с текстурами, дисплеем, API устройств, определения новых моделей контроллеров и джойстиков...


В базу GcUp.ru сегодня добавлен открытый игровой 2D/3D-движок Simulant Alpha 3, предназначенный для разработки игр под разные платформы: Sega Dreamcast, PC Windows, Linux (Fedora), Mac OS X, Android и ...

Valve выпустила Proton 5, оболочку для Wine 5.0, позволяющую запускать Windows игры на Linux. В новой версии была улучшена поддержка игр из библиотеки Steam, в т.ч. использующих DRM-защиту Denuvo...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 10 Февраля 2020

MetaDoom v5.666 GZDoom 4.3.3

До версии 4.3.3 недавно был обновлён открытый движок GZDoom, форк движка классической игры «Doom» под ОС Windows 32/64-bit, Linux 32/64-bit и macOS. В основном это багфикс, решающий проблемы с рендером и цветовыми картами...


А также исправлена функция CopyNetworkMessage, которая не функционировала в определённых условиях, исправлены функции GetNetworkClientIP и GetNetworkServerIP...

Компания The Game Creators выпустила очередное обновление своей среды разработки AppGameKit Classic в Steam. В нём была исправлена проблема функции CopyNetworkMessage, которая в некоторых случаях не работала по предназначению, добавлена команда GetRendererName для возврата названия интерфейса OpenGL на десктопных и OpenGLES на мобильных системах...


Портативный игровой 2D/3D-движок общего назначения для разработки игр под разные платформы, в том числе и ретро: Sega Dreamcast, PC Windows, Linux (Fedora), Mac OS X, Android и iOS. Сборка через CMake. Включает сторонние библиотеки и технологии: ZLIB, SDL2, OpenGL, TinyXML, OpenAL.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 14 Февраля 2020

Среда разработки под PC или Mac от компании The Game Creators с кроссплатформенным кодингом приложений на базе графических интерфейсов Vulkan или OpenGL, которая позволяет вам реализовать проект от идеи до законченной 2D или 3D игры под PC Windows, MacOS, iOS и Android.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 23 Декабря 2019

1 2 3 ... 30 31 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Video Game Creator
  • Записки безумца. Студия
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Передвижение объектов в map001.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг