Четверг, 23 Мая 2019, 19:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11127
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 269 по запросу Разработчики (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Talents In Games

На днях были опубликованы все видеозаписи лекций с предыдущей конференции в Берлине, White Nights Berlin'19. Они доступны на Talents In Games. Чтобы получить бесплатный доступ к просмотру любого выступления, нужно зарегистрироваться...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 11 Апреля 2019

Операционный доход компании превысил прошлогодние результаты на 49%, 446 миллионов €. Компания отмечает, что внедрение в оборот DLC и микросделок с отложенной доходностью было правильным и успешным решением. Доход от PRI поднялся от 28% чистых заказов к 31%. Продажи принесли 100 миллионов € чистого дохода...

Компания Rockstar Games купила студию Dhruva Interactive у компании Starbreeze за 7,9 миллионов $. Сама Starbreeze приобрела данную индийскую студию в декабре 2016 года за 8,5 миллионов $. Однако в этом году у неё начались финансовые проблемы, о чём мы ранее сообщали, поэтому нехватку ликвидности было решено покрыть за счёт продажи 91,82% акций студии. Это позволит Starbreeze не закрыться к середине 2019 года...


Unity Technologies

Как сообщается TechCrunch, компания Unity Technologies, производитель популярного игрового 2D/3D-движка Unity, нуждается в дополнительном финансировании. Компания сейчас нуждается в 125 миллионах $ США. Если финансирование будет найдено, то цена компании возрастёт до 5 миллиардов 960 миллионов $...


Дублинский разработчик DIGIT Games Studios, который является самым крупным в Ирландии, был приобретён мобильной игровой компанией Scopely (США). Компании были партнёрами с 2015 года, и в ноябре 2018 года совместно выпустили «Star Trek Fleet Command» - это мобильная MMO-стратегия по известной франшизе, которая принесла своим создателям 100 миллионов $...


Игра вышла достаточно качественной, на Metacritic у неё рейтинг 71 балл. Но этого было недостаточно, чтобы оставить студию на плаву до релиза следующего проекта...

По его мнению, так компании обогащаются за счёт эксплуатации детей, внушения им об необходимости приобретения платных услуг. Речь идёт об играх, которые разработаны и ориентированы непосредственно на детскую аудиторию. Дети должны быть огорожены от навязчивых микросделок. Соответственно, разработчики, которые сознательно будут использовать такие методы в детских играх должны нести юридическую ответственность...

Бывшая работница аналитического отдела Rebecca Rothschild, которая работала над «Mortal Kombat X» и «Injustice 2», сообщила о том, что ей приходилось без отпуска и перерыва работать более 100 недель, что в итоге вынудило её оставить игровую индустрию. Также она отметила малое количество женщин в штате и обидные прозвища...

Студия Hardlight будет слита с Sega Europe, в которую войдёт и её директор Neall Jones. Данная студия принадлежит Sega с 2012 года. А Neall Jones перед тем, как 6 лет назад войти в эту студию, работал в других известных конторах, типа Codemasters, Eidos и Traveller’s Tales. Теперь он будет в течение следующих нескольких лет расширять свою команду до в 2 раза большего состава.

Студия продолжит работать над Apple Arcade эксклюзивом «Sonic Racing», чтобы выпустить игру позже в этом году...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Апреля 2019

Это голова, я в нее ем. Отсутствие частей тела может стать серьезной помехой на пути к победе. Если у персонажа нет головы, он не сможет есть, а значит, не сможет поправить пошатнувшееся здоровье. Рук стартового манекена хватит, чтобы удержать винтовку, но без мощных бицепсов не получится подтянуться и ловко перепрыгнуть через забор прямо на голову ничего не подозревающему противнику...

1 2 3 ... 26 27 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Софт Тайкун
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Путь самобытного игродела.
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Interactive Fiction
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Зимняя атака НЛО
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг